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  1. Migrar de Google Maps v2 a Google Maps v3

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    GIS/GeolocalizaciónJavaScript

    lunes, 21 de febrero de 2011 a las 10:39hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    Quien haya desarrollado alguna aplicación web que contenga mapas utilizando la versión 2 de la API de Google Maps y haya querido migrar a la versión 3 (ya que es la versión oficial, funciona mucho mejor en dispositivos móviles y la anterior ya ha quedado oficialmente descartada), se habrá dado cuenta que no es tan sencillo como cambiar el JS a utilizar y listo, sino que cambiaron muchas cosas, por ejemplo, ahora las clases no comienzan con la letra G (como GMap) sino que utilizan el namespace google.maps (como google.maps.Map).

    Este artículo tiene la idea de ser una guía básica para migrar de la versión 2 a la 3 de esta API, mostrando dónde cambiaron las cosas que comúnmente utilizamos. Para esto dividí el artículo en tareas donde muestro cómo hacerlas con ambas versiones para que sea más fácil de encontrar lo que estamos buscando.


  2. Obtener identificador único de dispositivo con Android

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    Android

    viernes, 11 de febrero de 2011 a las 12:54hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    Muchas veces cuando desarrollamos aplicaciones necesitamos identificar el equipo sobre el cual se está corriendo para guardar información, volver a mostrar los últimos datos, verificar licencia de uso, etc., y las aplicaciones móviles no son una excepción.
    Para esto el sistema operativo nos ofrece el “ANDROID_ID”, el cual se explica cómo obtener en este artículo.


  3. La psicología del color

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    Diseño

    jueves, 10 de febrero de 2011 a las 18:02hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    Infografía muy interesante que habla sobre la psicología de los colores: cuales son más “agradables” al ingresar a un sitio, las reacciones, influencias, etc


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